<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GamezLv</title>
	<atom:link href="http://gamez.lv/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gamez.lv</link>
	<description>spēlējam ar baudu</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Mar 2012 21:13:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Kickstarter kampaņu digitālā altruisma gēns</title>
		<link>http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/</link>
		<comments>http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 20:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberts Krēķis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dažādi]]></category>
		<category><![CDATA[Pārdomas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5670</guid>
		<description><![CDATA[Tima Šēfera un Double Fine studijas avantūra &#8211; riskantais plāns piesaistīt spēļu izstrādes budžeta iegūšanai brīvprātīgus donorus &#8211; ir atvērusi Pandoras lādi. Interneta platforma Kickstarter nu ir kļuvusi par apsolīto zemi ikvienam, kura idejas līdz šim nav ļāvusi realizēt pieticīga rocība. Nav īsti skaidrības, par ko ir runa? Skaidroju. Kickstarter ir kā datorspēlēm veltīts &#8220;Labestības [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tima Šēfera un Double Fine studijas avantūra &#8211; riskantais plāns piesaistīt spēļu izstrādes budžeta iegūšanai brīvprātīgus donorus &#8211; ir atvērusi Pandoras lādi. Interneta platforma Kickstarter nu ir kļuvusi par apsolīto zemi ikvienam, kura idejas līdz šim nav ļāvusi realizēt pieticīga rocība.</p>
<p><span id="more-5670"></span></p>
<p>Nav īsti skaidrības, par ko ir runa? Skaidroju. Kickstarter ir kā datorspēlēm veltīts &#8220;Labestības maratons&#8221; tikai bez Katrīnes Pasternakas kaitinoši labsirdīgās apelēšanas pie jūsu sirdsapziņas. Princips šeit vienkāršs: izstrādātājs nosaka minimālo summu, kas nepieciešama projekta izstrādei, bet entuziastu ziņā paliek naudas samešana lūdzēja cepurē. Kā jau brīvā kapitālismā darbojas dots-pret-dotu princips, tādēļ par noteiktu summu ziedojumiem donors pretī saņem dažādus labumus. Kā likums, viszemākā dotācija dod jums pirmās nakts tiesības uz gatavo produktu, bet jebkādi lielāki labsirdības žesti apdāvina ar t-krekliem, spēles mūziku, plakātiem un tamlīdzīgu lojālista atribūtiku.</p>
<p>Šķietami ideālistiskā paļaušanās uz cilvēku gatavību nesavtīgi šķirties no savas naudas, faktiski pērkot kaķi maisā (reti kurš projekts var lepoties ar ko vairāk par dizaina dokumentu, daudziem nav pat tā), izrādījusies nemaz ne tik naiva. Tima Šēfera un Double Fine studijas kontā kampaņas finālā ieripoja 3,336,371 ASV dolāru, kas ir par teju trīs miljoniem vairāk kā lūdzēji prasīja.</p>
<p>Nav brīnums, ka pēc tik spīdošiem panākumiem Double Fine ir uzradies pārpārēm sekotāju &#8211; tie visi svēti tic, ka viņu atvilktnēs pūstošajiem dizaina dokumentiem vai negulētās naktīs tapušajiem spēļu prototipiem nu gaidāma pelnītā piekrišana. Kā nekā viena no Kickstarter priekšrocībām tiek minēta iespēja finansēt tādas spēles, uz kurām lielie izdevēji pat neskatītos. Nu, jūs paši saprotat &#8211; &#8220;mirušos&#8221; žanrus <em>a la</em> lomu spēles, kvestus, soļu stratēģijas, krāsas žūšanas simulatorus&#8230;</p>
<p>Sajutāt sevī altruisma gēnu? Tad tālākais teksts ir domāts tieši jums. Tie ir projekti, kas nedara kaunu brīvprātīgās ziedošanās ideālam, ko uzbūris Kickstarter. Vienlaikus tās visas ir arī potenciāli labas spēles.</p>
<h3><strong>WASTELAND 2</strong></h3>
<p><span style="text-decoration: underline"><a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2" target="_blank"><em>Saite uz Kickstarter kampaņu</em></a></span></p>
<p>Braiens Fargo izrāpjas no aizmirstības grāvja, norušina no ūzām dubļus un taisnā ceļā maršē uz tuvāko kabūzi ar datoru. Virs tā izkārtne &#8211; <em>Wasteland</em> atgriežas! Ar to vien pēc industrijas veterāna domām būtu jāpietiek, lai aizvērtos mutes skauģiem un atvērtos maki devīgiem geimeriem. Sapņa piepildījumam nepieciešams tikai miljons papīriņu ar mirušu prezidentu ģīmetnēm.</p>
<p><em>Wasteland</em> ar kārtas numuru 1 spēļu vēstures almanahos ir ierakstīta kā viena no žanra tālāko attīstību visvairāk ietekmējušajām spēlēm. Tā ir leģendāro <em>Fallout</em> viens un divi idejiskais sencis un tās galvenā radošā dzinējspēka Braiena Fargo ierakstiem bagātā CV nozīmīgākais ieraksts. Spēle viena no pirmajām piedāvāja trešās pakāpes tuvos kontaktus ar pasauli, kurā pieņemtie lēmumi atstāj paliekošas sekas uz post-apokaliptisko murgu pārdzīvojošo Ameriku, kā arī sižetu, kuru spēle cenšas izstāstīt. Varētu teikt, ka lomu spēļu elementi, par kuru neesamību aktuālajos žanra piedāvājumos čīkst tādi īgņas kā jūsu padevīgais kalps, savas saknes rod tieši pirmajā <em>Wasteland</em>.</p>
<p><a href="http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/attachment/wasteland/" rel="attachment wp-att-5672"><img class="alignnone size-full wp-image-5672" src="http://cdn4.apps.lv/gamez.lv/wp-content/uploads/2012/03/wasteland.jpg" alt="" width="479" height="294" /></a></p>
<p>Jāatzīst, ka no vienas puses projekts izsauc zināmu skepsi. Lai cik nopelnus sev nepiedēvētu Braiens Fargo un lai ar cik daudzām industrijas dižgaru rekomendācijām nebūtu nosēta <em>Wasteland 2</em> Kickstarter lapa, nebūtu vēlams aizmirst, ka pēdējā patiesi lieliskā spēle ar Fargo pirkstu nospiedumiem virsū ir tas pats <em>Wasteland</em> tālajā 1988. gadā. Kopš tā laika sensejs ir pievērsies izdevniecībai Interplay direktora postenī, no kompānijas ar lielu skandālu aizgājis un izveidojis nīkuļojošu kantorīti inXile. Tā kontā ir viena atcelta spēle, viens ne pirmā svaiguma konsoļu <em>hack&#8217;n'slash</em> un pagalam neizteiksmīgais <em>Bard&#8217;s Tale</em> rīmeiks. Lielākā daļa viņam piedēvēto spēļu patiesībā ir citu &#8211; BioWare, Black Isle radošā kolektīva, Deivida Perija un Shiny &#8211; nopelni.</p>
<p>No otras puses Braienam Fargo par labu runā tas, ka oriģinālo <em>Wasteland</em> cilvēki joprojām piemin ar siltu vārdu. Šo cilvēku vidū ir arī ne mazums žurnālistu; tieši viņi ir izcēluši dizaineri un <em>Wasteland 2</em> projektu prožektoru gaismā. Tiktāl, ka tam oficiālu atbalstu sniedz pat lomu spēļu drēbes zinātāji no mūždien kontroversiālā portāla RPGCodex. Un TAS jau ir iemesls saausīties.</p>
<p>Pagaidām atklātā informācija par topošo spēli ir skopa, bet vecā gadagājuma spēlnim tīkama: izstrādātāju komandu sastāda visi trīs oriģināla dizaineri, viņus pareizajā virzienā kūrēs pats Fargo, bet mūziku spēlei rakstīs industrijas leģenda Marks Morgans. Īpašs iemesls ķerties pēc kredītkartes ir arīdzan <em>Fallout </em>mīļotājiem &#8211; <em>Wasteland 2</em> scenāriju rakstīs pirmā Fālauta līdzautors Džeisons Andersons.</p>
<h3><strong>THE BANNER SAGA</strong></h3>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga" target="_blank"><span style="text-decoration: underline"><em>Saite uz Kickstarter kampaņu</em></span></a></p>
<p><em>Banner Sāgas</em> priekšrocība uz citu Kickstarter censoņu fona ir tās izstrādātāji &#8211; trīs bijušie nemainīgi populārās studijas BioWare dizaineri, kuri ieņēma vadošus posteņus <em>Star Wars: The Old Republic</em> komandā. Tagad pēc tik plaša apmēra projekta trijotne vēlas darīt ko lokalizētāku. Nu, un, protams, vēl kāds sīkums -  fakts, ka viņu sapņu projekts ir <em>turn-based</em> RPG, noteikti nepalīdzēja atrast dāsnus investorus.</p>
<p>Centienos nopārdot projektu potenciāliem ziedotājiem izceļas divas dimensijas &#8211; sižetiskā un kaujas sistēmas. Sižetiskā tāpēc vien, ka piedāvā patīkamu alternatīvu visiem kanoniskajiem fantasy. &#8220;Patīkamu&#8221; gan varbūt nav īstais vārds, jo skandināvu mitoloģijas iedvesmotā spēles pasaule ir nolemta, ja ne pilnīgai, tad daļējai iznīcībai. Daudzi mirs un spēlētāja varā nav to mainīt. Šis nebūs viens no tiem stāstiem, kurā Armagedons ir uzliekams uz pauzes. Spēles galvenā varoņa pasaule bruks viņam apkārt un vienīgais, ko šajā depresīvajā situācijā var darīt, ir radīt labākus apstākļus līdzcilvēkiem, lai gaidāmos juku laikus pārciestu.</p>
<p><a href="http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/attachment/bannersaga/" rel="attachment wp-att-5673"><img class="alignnone size-medium wp-image-5673" src="http://cdn4.apps.lv/gamez.lv/wp-content/uploads/2012/03/bannersaga-510x286.jpg" alt="" width="510" height="286" /></a></p>
<p>Kā BioWare līdzstrādnieki spēles izstrādātāji rādās ietekmējušies no <em>Mass Effect</em> triloģijas. Tās varbūt arī nebija vislabāk uzrakstītā spēles, taču varēja lepoties ar atmiņā paliekošiem personāžiem. To individuālās sižeta arkas uz faktiski &#8220;iznesa&#8221; spēli caur visām garlaicīgajām koridoru apšaudēm. <em>The Banner Saga</em> nodomi ir līdzīgi &#8211; personāžu attiecības risināsim garos dialogus kokos, no tajos izdarītajām izvēlēm mainīsies spēles pasaule, tiks slēgtas un lauztas alianses, izdzīvos vai mirs tuvākais draugs un brālis. <em>Choices &amp; consequences</em> &#8211; atķeksēts!</p>
<p>Kas atticas uz kaujas sistēmu, tad neatkarīgajiem izstrādātājiem uz gājieniem balstītas batālijas ir lielā cieņā. Arī šeit mūs sagaida šahs uz dzīvību un nāvi; pie iedvesmas avotiem tiek minēts gan <em>Fallout</em>, gan taktisko iespēju ziņā daudz plašākais <em>Heroes of Might &amp; Magic</em>. Tas viss &#8211; izpildīts klasiskā animācijas stilā. Mākslinieciskais direktors runā par bērnību un Disneja studijas multiplikācijas filmām, bet jau tagad no ekrānšāviņiem ir skaidrs, ka vizuāli līdzīgus RPG būs pagrūti atrast.</p>
<h3><strong>FTL: FASTER THAN LIGHT</strong></h3>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/64409699/ftl-faster-than-light" target="_blank"><span style="text-decoration: underline"><em>Saite uz Kickstarter kampaņu</em></span></a></p>
<p>Lūk, spēle, kuru pašam nezinot ir gaidījis ikviens, kas jebkad atzinies dievinām pāragri pārtraukto kulta seriālu <em>Firefly</em>. Džoss Vedons varbūt arī paliks vēsturē kā pusaudžu vampīrfilmu žanra krusttēvs, taču tieši viņa kūrētā kosmosa ziepju opera ir iedvesmojusi divus spēļu industrijas veterānus pamest labi atalgotus posteņus lielās studijās un nolīst piemājas garāžā, lai izstrādātu <em>FTL: Faster Than Light</em>.</p>
<p>Uzmanības centrā ir kosmosa kuģis &#8211; spēlētāja izgāztuvē izrakts relikts. No aizgājušo laiku godības pāri palicis vien sarūsējis korpuss, skābekļa balons un virsgaismas ātruma dzinējs. Pēdējais strādā tikai tad, ja to iedarbina ar kāju. Ar šādu grabažu uzsākam spēli, bet laika gaitā pretendējam uz uzlabojumiem, jauniem ieročiem un leģendāru slavu.</p>
<p><a href="http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/attachment/ftl/" rel="attachment wp-att-5674"><img class="alignnone size-medium wp-image-5674" src="http://cdn4.apps.lv/gamez.lv/wp-content/uploads/2012/03/ftl-510x286.jpg" alt="" width="510" height="286" /></a></p>
<p>Spēles process fundamentāli norit divos līmeņus &#8211; tekstuālajā un kosmosa kuģa režīmā. Pirmais ietver sižetu, kvestus, galaktikas vagošanas saturisko daļu. Otrais &#8211; kaujas ar naidīgiem kosmosa kuģiem un drāmu, kas risinās mūsu lidojošo māju iekštelpās. Kā izrādās, lai uzvarētu kosmosa kuģu batālijās nepietiek vien uzdot Spokam pārslēgties uz fāzeriem. <em>FTL</em> ietvaros tas nozīmē nemitīgu dažādu kuģa infrastruktūras elementu menedžmentu- mehāniķus ir jābaksta, lai neaizmirst dzinējā iemest ogles, ieroču speciālisti bez priekšā teikšanas pretinieka virzienā nešaus, majore Uhura tikmēr domā, kā pārsūtīt enerģiju no kuģa diskozāles uz vairogiem. Kino cienīga epika!</p>
<p>Labākajos mirkļos tas atgādina to, kāda patiesībā varētu izskatīties <em>Star Trek</em> aizkulišu birokrātija. Sliktākajos tā vienkārši ir oriģināla ideja, kurai analogu uz vietas ir grūti iedomāties.</p>
<h3><strong>HARDCORE TACTICAL SHOOTER</strong></h3>
<p><a href="http://www.kickstarter.com/projects/355932838/crowdsourced-hardcore-tactical-shooter" target="_blank"><span style="text-decoration: underline"><em>Saite uz Kickstarter kampaņu</em></span></a></p>
<p>Atceraties laikus, kad taktiskie šūteri bija reālistiskas simulācijas, katra spēlētāja darbība varēja beigties ar tūlītēju nāvi, katrs ieroci šāva kā īsts, lodes trāpījums sāpēja kā īsts un sviedri bija īsti..? Es arī ne! Taču cilvēki, kas reiz strādāja pie <em>Rainbow Six</em> un <em>Ghost Recon</em> spēlēm, bet pēc to komercializācijas (pēc viņu pašu vārdiem) devās neatkarīgās spēļu izstrādes skavās, uzskata, ka šādai spēlei būtu jātop.</p>
<p>Iespējams ir vērts uz brīdi aizmirst, ka pat tāda žanra klasika kā <em>R6: Raven Shield</em> vai <em>SWAT 4</em> nepretendēja uz absolūtu realitāti &#8211; tās drīzāk bija spēles, kas veiksmīgi līdz spēlētājam novadīja specvienības misiju atmosfēru, nevis pārlieku pretendēja uz simulācijas statusu. Galu galā mūsdienu &#8220;taktiskie&#8221; šūteri nedara pat to &#8211; vairumā gadījumu tie cenšas iet <em>Modern Warfare</em> pēdās, aizstājot rafinētu geimpleju ar mizanscēnām no Maikla Beja &#8220;101 veids kā padarīt jūsu produktu EPISKU!&#8221; stila manuāļa.</p>
<p><a href="http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/attachment/hardcore_taktiskais/" rel="attachment wp-att-5675"><img class="alignnone size-full wp-image-5675" src="http://cdn4.apps.lv/gamez.lv/wp-content/uploads/2012/03/hardcore_taktiskais.jpg" alt="" width="370" height="277" /></a></p>
<p>Atšķirībā no pārējiem aprakstītajiem projektiem, Cietsirdes taktiskā šaujamgabala galvenais dizaineris Kristiāns Alens ir ieinteresēts pēc iespējas plašāk spēles tapšanas procesā iesaistīt tās atbalstītājus. Komanda pat ir gatava iet tik tālu, lai ļautu entuziastiem iesūtīt savas versijas par konkrētu ieroču tehniskajiem parametriem, ko izmantot gala versijā. Normāliem cilvēkiem, kā jūs vai es, tas nerada dižu entuziasmu, taču reālisma piekritēju aprindās šī ziņa jau šobrīd tiek uzņemta ar gaudošanu uz mēnesi un kolektīvu šaušanu debesīs ar lielkalibra pistolēm.</p>
<p>Šobrīd, atskaitot koncepciju &#8220;Reālistiska taktiskā simulācija ar ietvertu personāla ekipējuma pārvaldi un uzsvaru uz cīņām šaurās telpās&#8221;, Alenam &amp; Co. nav daudz uzskates materiāla ko piedāvāt potenciālajiem investoriem. Viņš paļaujas uz savu reputāciju taktisko FPS spēlētāju aprindās. Ar to gan varētu būs par maz &#8211; brīdī, kad top šis teksts, <em>Hardcore Tactical Shooter</em> ir vienīgā aprakstītā spēle, kura riskē nesavākt nepieciešamo finansējumu tās izstrādes procesa sākšanai. Tikai jūsu spēkos ir to mainīt.</p>
<p><strong>***</strong></p>
<p>Visa šī filantropiskā eiforija paralēli labi padarītā darba sajūtai ļauj izdarīt arī drūmus spriedumus par šā brīža situāciju industrijā. Faktiski, palūkojoties uz Kickstarter populārākajiem projektiem, mēs redzam visus tos žanrus, kurus valdošā izdevēju elite ir norakstījusi vēsturei. Neviens no tiem nepārstāv šobrīd pārdotākos &#8211; tātad izdevējuprāt spēlētākos &#8211; žanrus. Zīmīgi, ka mēs attopamies pie dzīvības mākslīgi uzturam spēles, kuru idejiskie un žanriskie senči sen kā ir ierakstīti spēļu klasikas zelta fondā.</p>
<p>No potenciālas ubagošanas varētu nebūt paglābtas arī kādreiz slavenas franšīzes, klasiķu kārtā iesvētīti dizaineri un universāli ejošas idejas. Par pievienošanos Kickstarter kampaņai runā gan zombiju RPG <em>Dead State </em>autori, gan Obsidian studijas dārgums Kriss Avelons (viņš tajā saskatot teju vienīgo iespēju veidot savus sapņu projektus bez izdevēja iejaukšanās), gan &#8211; saturieties &#8211; potenciālais <em>Baldur&#8217;s Gate III</em>. Tā gan, pat tik leģendārai licencei ir pienākuši grūti laiki.</p>
<p>Tā vien šķiet, ka prasīgajiem spēlētājiem drīz varētu nākties pilnībā uzturēt sevis iemīļotos žanrus un izstrādātājus. Raksta komentāros aicinu dalīties iespaidos par to, vai šāda perspektīva ir skumja, vai gluži otrādi &#8211; vienīgais pareizais ceļš.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/misc/kickstarer-kampanas-digitala-altruisma-gens/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GAMEZ.Lv konkurss sadarbībā ar Gamestar un Videogames.lv – balvā Xbox 360 spēle Final Fantasy XIII-2</title>
		<link>http://gamez.lv/misc/gamez-lv-konkurss-sadarbiba-ar-gamestar-un-videogames-lv-balva-xbox-360-spele-final-fantasy-xiii-2/</link>
		<comments>http://gamez.lv/misc/gamez-lv-konkurss-sadarbiba-ar-gamestar-un-videogames-lv-balva-xbox-360-spele-final-fantasy-xiii-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 09:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dažādi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5667</guid>
		<description><![CDATA[Sadarbībā ar spēles oficiālajiem izplatītājiem Baltijas valstīs &#8211; Gamestar un veikalu Videogames.lv, piedāvājam konkursu, kurā vienam laimīgajam, kas pareizi atbildēs uz pieciem jautājumiem, ir iespēja iegūt savā īpašumā Xbox 360 spēli Final Fantasy XIII-2 steelbook versijā. Lai piedalītos izlozē, tev pareizi jāatbild uz visiem jautājumiem līdz 27. marta 12:00. Lai piedalītos konkursā, klikšķini šeit vai uz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sadarbībā ar spēles oficiālajiem izplatītājiem Baltijas valstīs &#8211; <a href="http://www.gamestar.ee" target="_blank">Gamestar</a> un veikalu <a href="http://videogames.lv/" target="_blank">Videogames.lv</a>, piedāvājam konkursu, kurā vienam laimīgajam, kas pareizi atbildēs uz pieciem jautājumiem, ir iespēja iegūt savā īpašumā Xbox 360 spēli Final Fantasy XIII-2 <em>steelbook </em>versijā.</p>
<p>Lai piedalītos izlozē, tev pareizi jāatbild uz visiem jautājumiem līdz 27. marta 12:00.<span id="more-5667"></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.boot.lv/konkursi/final-fantasy" target="_blank">Lai piedalītos konkursā, klikšķini šeit vai uz zemāk redzamā attēla!</a></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.boot.lv/konkursi/final-fantasy"><img class="size-full wp-image-40944 aligncenter" title="IMG_1585" src="http://www.boot.lv/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1585.jpg" alt="" width="490" height="327" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/misc/gamez-lv-konkurss-sadarbiba-ar-gamestar-un-videogames-lv-balva-xbox-360-spele-final-fantasy-xiii-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3 ieguvis iznākšanas datumu.</title>
		<link>http://gamez.lv/news/diablo-3-ieguvis-iznaksanas-datumu/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/diablo-3-ieguvis-iznaksanas-datumu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 14:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GamezLv</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5625</guid>
		<description><![CDATA[Ilgi gaidītais un jau tagad prieka saucieniem aplaimotais Blizzard izdotais un izstrādātais Action/RPG titāns Diablo 3 beidzot ticis pie oficiāla izdošanas datuma - 15. maija. Diablo 3 būs iespējams iegādāties par 60 eiro Eiropas valstīs, atskaitot Lielbritāniju, kurā cena būs 45 mārciņas, savukārt ASV spēles cena būs 60 dolāru, kā parasti piekopjot reģionu cenu nevienlīdzības praksi. Iegādei pieejams [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ilgi gaidītais un jau tagad prieka saucieniem aplaimotais <em>Blizzard </em>izdotais un izstrādātais<em> Action/RPG</em> titāns <em>Diablo </em>3 beidzot ticis pie oficiāla izdošanas datuma - 15. maija.</p>
<p><span id="more-5625"></span></p>
<p><em>Diablo </em>3 būs iespējams iegādāties par 60 eiro Eiropas valstīs, atskaitot Lielbritāniju, kurā cena būs 45 mārciņas, savukārt ASV spēles cena būs 60 dolāru, kā parasti piekopjot reģionu cenu nevienlīdzības praksi. Iegādei pieejams arī ir īpašs kolekcionāru izdevums par 70 mārciņām, kas iekļaus spēles <em>OST</em>, 218 lappušu garu <em>artbook, Diablo </em>un <em>Diablo 2</em>,  kā arī ekskluzīvu saturu <em>World of Warcraft, Starcraft 2 </em>un <em>Diablo  3</em>.</p>
<p>Jāmin, ka <em>Diablo 3</em> Latīņamerikā un Krievijā iznākšot vēlāk &#8211; 7. jūnijā.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/diablo-3-ieguvis-iznaksanas-datumu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 beigas neapmierina fanus</title>
		<link>http://gamez.lv/news/mass-effect-3-beigas-neapmierina-fanus/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/mass-effect-3-beigas-neapmierina-fanus/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 13:25:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[me3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5620</guid>
		<description><![CDATA[Mass Effect 3 tikko oficiāli ir piezemējusies, un izstrādātāji var mierīgi atvilkt elpu, sākot pamazām domāt par dažādiem papildinājumiem un kļūdu novēršanu. Tomēr fani izstrādātājiem tik vienkārši atpūsties neļauj, jo viņus neapmierina kā noslēdzas šī triloģija. Savu neapmierinājumu fani ir pauduši, sākot interneta petīciju, ar kuras palīdzību jau ir savākti vairāk nekā 44 tūkstoši ASV [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mass Effect 3 tikko oficiāli ir piezemējusies, un izstrādātāji var mierīgi atvilkt elpu, sākot pamazām domāt par dažādiem papildinājumiem un kļūdu novēršanu. Tomēr fani izstrādātājiem tik vienkārši atpūsties neļauj, jo viņus neapmierina kā noslēdzas šī triloģija.<span id="more-5620"></span></p>
<p>Savu neapmierinājumu fani ir pauduši, sākot <a href="http://retakemasseffect.chipin.com/retake-mass-effect-childs-play" target="_blank">interneta petīciju</a>, ar kuras palīdzību jau ir savākti vairāk nekā 44 tūkstoši ASV dolāru, kas nonāks labdarībai. Vēl šai kampaņai jau ir vairāk nekā <a href="https://www.facebook.com/DemandABetterEndingToMassEffect3" target="_blank">25000 &#8220;like&#8221; Facebook</a> lapā un <a href="https://twitter.com/#!/RetakeME3" target="_blank">3000 Twitter sekotāju</a>. Kā arī liels neapmierinājums <a href="http://social.bioware.com/633606/polls/28989" target="_blank">BioWare forumā</a>.</p>
<p>Lielo neapmierinātību sadzirdējuši arī spēles izstrādātāji, tomēr viņi nav tik atsaucīgi kā faniem gribētos. Spēles direktors intervijā pauda, ka vēlējies, lai spēli neaizmirstu, lai beigas spēlētājiem liktu domāt, kādā situācijā tagad ir varoņi, kas ar viņiem notiks un kā notikumi risināsies turpmāk. Beigās tika piebilsts, ka BioWare ļoti nopietni uztver fanus un ieklausās viņu paustajā. Kā piemēru minot DLC, kas Mass Effect 2 deva iespēju vairāk spēlēt ar iecienītu varoni &#8211; Liara.</p>
<p>Izstrādātāji tagad savu uzmanību veltīs daudz-spēlētāju režīmam, cenšoties viņu uzlabot un papildināt ar dažādiem jauninājumiem. Līdz ar to, liekot faniem saprast, ka spēles beigas netiks izmainītas, ko jau varēja nojaust iepriekš.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/mass-effect-3-beigas-neapmierina-fanus/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Vs7kix6_8Ks/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/mass-effect-3-beigas-neapmierina-fanus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo III PvP sistēma iznāks vēlāk</title>
		<link>http://gamez.lv/news/diablo-iii-pvp-sistema-iznaks-velak/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/diablo-iii-pvp-sistema-iznaks-velak/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 12:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[diablo iii]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[zinas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5616</guid>
		<description><![CDATA[Tas vēsturiskais brīdis visiem Diablo faniem pamazām tuvojas, jo pie spēlētājiem beidzot nonāks Diablo III. Konkrēta datuma vēl nav, bet pēc izstrādātāju teiktā, tas gaidām drīzākajā laikā. Tomēr svarīga spēles sastāvdaļa &#8211; spēlētājs pret spēlētāju jeb PvP &#8211; iznāks tikai pēc pašas spēles, kopā ar vienu no uzlabojumiem. Šo &#8220;iepriecinošo&#8221; ziņu ir apstiprinājis spēles galvenais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tas vēsturiskais brīdis visiem Diablo faniem pamazām tuvojas, jo pie spēlētājiem beidzot nonāks Diablo III. Konkrēta datuma vēl nav, bet pēc izstrādātāju teiktā, tas gaidām drīzākajā laikā. Tomēr svarīga spēles sastāvdaļa &#8211; spēlētājs pret spēlētāju jeb PvP &#8211; iznāks tikai pēc pašas spēles, kopā ar vienu no uzlabojumiem.</p>
<p>Šo &#8220;iepriecinošo&#8221; ziņu ir apstiprinājis spēles galvenais dizaineris &#8211; Džejs Wilsons. &#8220;Skaitot pēdējās dienas līdz laikam, kamēr mēs beidzot esam gatavi apstiprināt Diablo III iznākšanas datumu, mēs sapratām, ka PvP spēles sistēma neatbilst mūsu izliktajiem standartiem.&#8221;</p>
<p>&#8220;Lai neliktu gaidīt pārējiem, kuri vēlas izbaudīt kampaņu un co-op režīmu, kurš jau gandrīz ir pabeigts, tika pieņemts šāds lēmums.&#8221;</p>
<p>Tikmēr parādījušies pirmie datumi, kuri jau tiek saistīti ar spēles izdošanu. Amazon tīšām vai netīšām savā lapā minēja 17.aprīli, bet oficiālās informācijas vēl nav.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/diablo-iii-pvp-sistema-iznaks-velak/"><img src="http://img.youtube.com/vi/vbGeuFkZIMI/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/diablo-iii-pvp-sistema-iznaks-velak/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tribes: Ascend &#8211; atvērtā Beta, jauns treileris un iznākšanas datums</title>
		<link>http://gamez.lv/news/tribes-ascend-atverta-beta-jauns-treileris-un-iznaksanas-datums/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/tribes-ascend-atverta-beta-jauns-treileris-un-iznaksanas-datums/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 21:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zobrats</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[hi rez]]></category>
		<category><![CDATA[Tribes Ascend]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5613</guid>
		<description><![CDATA[Hi-Rez Studios pēdējā laikā ir darba pilnām rokām pie savas Tribes reinkarnācijas un sīkvela &#8211; Ascend, pievienojot tam gan virtuālajām tonnām materiāla, gan sekojot fanu ieteikumiem projekta izstrādē, gan arī savu free-to-play šūteri palaižot atvērtās Beta testēšanas stadijā. Tribes: Ascend jau pamatīgu popularitāti ieguvušais, 400 tūkstošus spēlētāju pulcējošais pirmsizlaišanas tests kopš pieticīgi cildinošā Gamez raksta ir izgājis cauri patīkami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Hi-Rez Studios</em> pēdējā laikā ir darba pilnām rokām pie savas <em>Tribes</em> reinkarnācijas un sīkvela &#8211; <em>Ascend</em>, pievienojot tam gan virtuālajām tonnām materiāla, gan sekojot fanu ieteikumiem projekta izstrādē, gan arī savu <em>free-to-play</em> šūteri palaižot atvērtās Beta testēšanas stadijā.</p>
<p><span id="more-5613"></span></p>
<p><em>Tribes</em>: <em>Ascend</em> jau pamatīgu popularitāti ieguvušais, 400 tūkstošus spēlētāju pulcējošais pirmsizlaišanas tests kopš <a href="http://gamez.lv/reviews/tribes-ascend-slegtas-betas-pirmie-iespaidi/">pieticīgi cildinošā Gamez raksta</a> ir izgājis cauri patīkami daudz izmaiņām. Esam tikuši pie ilgi lūgtās <em>loadout </em>sistēmas, kur spēlētājam tiek pašam izvēle &#8211; vilkt svārkus un bikses, ķerties klāt pie eksplozīvā arbaleta vai klasiskā spinfūzera, mazliet atvieglinot iepriekš striktos klašu noteikumus. Ieradies jauns režīms &#8211; <em>Arena</em>, kurš piešķir viegli primitīvajam <em>Team Deathmatch</em> mazliet vairāk dziļuma un krietni vairāk dusmīgu brēcienu pēc kārtējās nokļūšanas <em>Tribes </em>tartarā (esi nolādēta, <em>Air Arena!</em>). Tāpat arī <em>Hi-Rez</em> ir dāvājuši vairākas papildus kartes, ačīvmentus un daudz citu patīkamu sīkumu, pie reizes izlabojot lielu daļu kaitinošo bagu.</p>
<p>Tagad gan pienācis patiesības mirklis &#8211; pienācis pilnīgi visiem pieejamais <em>open Beta </em>sākums, kas, iespējams, ļaus noteikt &#8211; būs <em>Tribes: Ascend</em> viens no nākotnes tīkļa spēļu pilāriem vai tikai paliks starp <em>Tribes</em> cienītāju nišu. Bez tam arī ticis paziņots spēles oficiālās relīzes datums &#8211; tas būs šī gada 12. aprīlis. Kopā ar svinīgo paziņojumu ticis palaists izcili komisks, nedaudz traģisks un nākotnes paaudzes pamācošs video uz <em>Dead Island</em> parodēšanas rēķina.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/tribes-ascend-atverta-beta-jauns-treileris-un-iznaksanas-datums/"><img src="http://img.youtube.com/vi/pjyUy5f3VIw/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p><strong>Vai vēl kas jāsaka? Piesakies <a href="https://account.hirezstudios.com/tribesascend/">šeit</a>!</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/tribes-ascend-atverta-beta-jauns-treileris-un-iznaksanas-datums/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gatavo 3 jaunas papildinājumu pakas priekš Battlefield 3</title>
		<link>http://gamez.lv/news/gatavo-3-jaunas-papildinajumu-pakas-prieks-battlefield-3/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/gatavo-3-jaunas-papildinajumu-pakas-prieks-battlefield-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 09:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[batleefield]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[dice]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[karkand]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5608</guid>
		<description><![CDATA[Kā atkal pievērst spēlētāju interesi spēlei? Protams, piedāvājot tiem dažādus jaunus papildinājumus. Ja tos izstrādā tāda kompānija kā DICE, tad spēlētājus sagaidīs kaut kas vairāk nekā tikai pāris jaunas kartes. &#8220;DICE cenšas spēlētājiem piegādāt pilnīgi jaunu pieredzi, un, izstrādājot jaunos papildinājumus, neļaut spēles procesam palikt vienmuļam. Papildinājumu mērķis ir apmierināt Battlefield 3 daudzos fanus un, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kā atkal pievērst spēlētāju interesi spēlei? Protams, piedāvājot tiem dažādus jaunus papildinājumus. Ja tos izstrādā tāda kompānija kā DICE, tad spēlētājus sagaidīs kaut kas vairāk nekā tikai pāris jaunas kartes.<span id="more-5608"></span></p>
<p>&#8220;DICE cenšas spēlētājiem piegādāt pilnīgi jaunu pieredzi, un, izstrādājot jaunos papildinājumus, neļaut spēles procesam palikt vienmuļam. Papildinājumu mērķis ir apmierināt Battlefield 3 daudzos fanus un, ar neparedzamu un dinamisku procesu, piesaistīt spēlei jaunus spēlētājus,&#8221; stāsta DICE pārstāvis.</p>
<p>Pirmā papildinājumu paka tiks izdota Jūnijā &#8211;  <em>Close Quarters</em>. <em>Close Quarters</em> galvenā būtība būs tuvas kājnieku cīņas, pārvietojoties uz priekšu iztīrot alejas un celtnes gan horizontālā, gan vertikālā virzienā. Pirmā paka vēl ieviesīs jaunus ieročus, uzdevumus un žetonus (dog tags).</p>
<p><em>Armored Kill </em>- tā sauksies otrā papildinājuma paka, kura iznāks rudenī. Nosaukums jau pastāsta priekšā &#8211; jauni tanki, ATV, mobilā artilērija un citi transporta līdzekļi. Vēl tika pieminēta LIELĀKĀ KARTE Battlefield vēsturē.</p>
<p>Trešā papildinājuma paka &#8211; <em>End Game &#8211; </em>iznāks ziemā. Par šo paku pagaidām nav nekādas informācijas, un spriežot pēc nosaukuma, šeit apakšā varētu slēpties daudz kas.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/gatavo-3-jaunas-papildinajumu-pakas-prieks-battlefield-3/"><img src="http://img.youtube.com/vi/FlxX8DBMITE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/gatavo-3-jaunas-papildinajumu-pakas-prieks-battlefield-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Counter-Strike: Global Offensive neatbalstīs cross-platform play</title>
		<link>http://gamez.lv/news/counter-strike-global-offensive-neatbalstis-cross-platform-play/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/counter-strike-global-offensive-neatbalstis-cross-platform-play/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 10:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[counter-striek: global offensive]]></category>
		<category><![CDATA[counter-strike]]></category>
		<category><![CDATA[cross-platform play]]></category>
		<category><![CDATA[cs]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5604</guid>
		<description><![CDATA[Valve bosa iecere par PC un Play Station 3 iespēju savstarpēji spēlēt (cross-platform play) jauno Counter-Strike: Global Offensive izgāzusies, jo radušās problēmas.  Lēmums atcelt croos-platform play iespēju, pēc Četa Faliszeka teiktā, ir balstīts uz iegūto informāciju no spēles beta testa versijas, kura jau risinās krietnu laiku. Savienojot savā starpā dažādas platformas, tas var ietekmēt Valve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Valve bosa iecere par PC un Play Station 3 iespēju savstarpēji spēlēt (<em>cross-platform play</em>) jauno Counter-Strike: Global Offensive izgāzusies, jo radušās problēmas. <span id="more-5604"></span></p>
<p>Lēmums atcelt <em>croos-platform play</em> iespēju, pēc Četa Faliszeka teiktā, ir balstīts uz iegūto informāciju no spēles beta testa versijas, kura jau risinās krietnu laiku. Savienojot savā starpā dažādas platformas, tas var ietekmēt Valve izstrādātājus regulāri spēlei piegādāt uzlabojumus.</p>
<p><em>Cross-platform play</em> iecere bija iespējama, jo Play Station 3 atbalsta klaviatūru un peli. Paziņojums , protams, apbēdina, bet iepriecina tas, ka Valve ir ņēmusi vērā spēlētāju atsauksmes un vēlas, lai katrs spēlētājs iegūtu labāko, ko piedāvā viņa platforma.</p>
<p>Izdevēji ir apstiprinājuši, ka spēle uz Xbox 360, Play Station 3, Mac un PC iznāks šā gada vasarā.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/counter-strike-global-offensive-neatbalstis-cross-platform-play/"><img src="http://img.youtube.com/vi/wQQgVhCvosw/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/counter-strike-global-offensive-neatbalstis-cross-platform-play/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Atklāts pirmais Medal of Honor: Warfighter treileris</title>
		<link>http://gamez.lv/news/atklats-pirmais-medal-of-honor-warfighter-treileris/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/atklats-pirmais-medal-of-honor-warfighter-treileris/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 19:00:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Smog</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[danger close]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[medal of honor]]></category>
		<category><![CDATA[warfighter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5600</guid>
		<description><![CDATA[Ēnas tumsā, tāds priekšstats rodas redzot jaunā Medal of Honor pirmo video-rullīti. Protams, garām nepaslīd svarīga informācija &#8211; iepriekš pasūtot spēli, limited edition jūs iegūsiet bez ekstra maksājumiem, iespējams, iegūstot savā īpašumā papildus labumus. Spēli izstrādā Danger Close studija un to izdod EA jeb Electronic Arts. Jau zināms, ka spēlē būs co-op un ierastais daudzspēlētāju režīms. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ēnas tumsā, tāds priekšstats rodas redzot jaunā Medal of Honor pirmo video-rullīti. Protams, garām nepaslīd svarīga informācija &#8211; iepriekš pasūtot spēli, <em>limited edition </em>jūs iegūsiet bez ekstra maksājumiem, iespējams, iegūstot savā īpašumā papildus labumus.<span id="more-5600"></span></p>
<p>Spēli izstrādā Danger Close studija un to izdod EA jeb Electronic Arts. Jau zināms, ka spēlē būs co-op un ierastais daudzspēlētāju režīms. Atšķirībā no iepriekšējās spēles, šoreiz daudzspēlētāju režīmu izstrādā nevis DICE, kas mums pazīstams ar Battlefield, bet Danger Close. Spēlē būs pieejamas dažādas speciālo uzdevumu vienības, piemēram, Lielbritānijas SAS, austrāliešu SASR, vāciešu KSK, Polijas Grom u.c.</p>
<p>Pievēršamies galvenajam &#8211; treilerim.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/atklats-pirmais-medal-of-honor-warfighter-treileris/"><img src="http://img.youtube.com/vi/UCGiLInb7Lo/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/atklats-pirmais-medal-of-honor-warfighter-treileris/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Klajā nācis Assasin&#8217;s Creed III pirmais video rullītis</title>
		<link>http://gamez.lv/news/klaja-nacis-assasins-creed-iii-pirmais-video-rullitis/</link>
		<comments>http://gamez.lv/news/klaja-nacis-assasins-creed-iii-pirmais-video-rullitis/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 18:27:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zobrats</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[assasin's creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gamez.lv/?p=5595</guid>
		<description><![CDATA[Jau preses un spēlētāju uzmanību piesaistījušais jaunais Assasin&#8217;s Creed franšīzes Amerikas neatkarības kara pārstāvis ar numuru &#8220;III&#8221; ir ieguvis pirmo atklājošo treileri, kas īstenībā pats par sevi pārāk daudz neatklāj. Džordžs Vašingtons, sarkaniem uzplečiem rotāti britu līķi un, protams, mūsu protagonists, kurš šoreiz iejutīsies Amerikas pamatiedzīvotāju un britu jaukteņa ādā &#8211; viss tas būs redzams [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jau preses un spēlētāju uzmanību piesaistījušais jaunais <em>Assasin&#8217;s Creed </em>franšīzes Amerikas neatkarības kara pārstāvis ar numuru &#8220;III&#8221; ir ieguvis pirmo atklājošo <em>treileri</em>, kas īstenībā pats par sevi pārāk daudz neatklāj.</p>
<p><span id="more-5595"></span></p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gamez.lv/news/klaja-nacis-assasins-creed-iii-pirmais-video-rullitis/"><img src="http://img.youtube.com/vi/9G1cfbTBKGs/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p>Džordžs Vašingtons, sarkaniem uzplečiem rotāti britu līķi un, protams, mūsu protagonists, kurš šoreiz iejutīsies Amerikas pamatiedzīvotāju un britu jaukteņa ādā &#8211; viss tas būs redzams <em>Assasin&#8217;s Creed III</em>, par kuru nelielo pieejamo informāciju mazliet smalkāk Roberts Krēķis rakstījis <a href="http://gamez.lv/spelu-zinas/assassins-creed-iii-ieludz-uz-pilsonu-karu/">šajā rakstā.</a> Pašlaik informācijas par sižeta intrigām vai spēles procesa inovācijām nav daudz, tomēr bez šaubām paliksim ar vienu piespiestu ausi pie <em>Ubisoft</em> preses relīžu durvīm. <em>Assasin&#8217;s Creed III </em>iznāks 30. oktobrī uz <em>PC</em>, <em>Xbox 360 un Playstation 3</em>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gamez.lv/news/klaja-nacis-assasins-creed-iii-pirmais-video-rullitis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: enhanced
Database Caching 1/23 queries in 0.008 seconds using memcached
Object Caching 765/842 objects using memcached
Content Delivery Network via cdn4.apps.lv/gamez.lv

Served from: gamez.lv @ 2012-05-18 05:35:55 -->
